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《真三国无双8》PC版性能分析 多余的话就不说了

来源:www.e-wanjie.com 点击:1405

 《真三国无双8》 PC版性能分析 多余的话就不说了

《真三国无双8》于2月13日正式登陆电脑,因为第一个版本并没有在所有平台上表现良好,所以我们为广荣Tekomo留了一段调整时间。经过两个版本的补丁,我们现在可以在个人电脑平台上测试这个游戏的性能。

此电脑性能测试分析使用英特尔i7 4930K(超频至4.20千兆赫)、8G内存、AMD Radeon RX580和NVIDIA GTX980Ti显卡,10 64位版本,更新至最新版本的显卡驱动程序 因为游戏需要高显卡,而且英伟达还没有发布专门的SLI配置文件,所以我们还没有测试GTX 690

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Glory Tekomo在此电脑版本中设计了许多图片选项,包括字符显示质量、雾距、图片细节、材质、材质滤镜、环境光阴影、反射、动态阴影和植被效果 玩家还可以打开或关闭抗锯齿、景深、体积雾、全局光、粒子、标签、表面细分和其他效果。

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为了测试不同处理器的性能,我们分别模拟了双核和四核处理器。 在对中央处理器的测试中,我们使用了最高的画面配置,但只使用了720p的分辨率,完全关闭了抗锯齿效果,避免了图形处理器瓶颈的限制 令人惊讶的是,尽管这是一个屏幕上有大量敌人的开放世界游戏,但实际上这个游戏只需要很少的中央处理器。 如果没有超线程,我们的模拟双核系统无法保持60fps,但它仍然比主机版本更流畅。 如果打开超线程,无论屏幕有多忙,60fps都可以稳定下来。 然而,对模拟的四核和六核系统没有压力。

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像市场上大多数游戏一样,《真三国无双8》更依赖图形处理器 绝大多数英伟达用户可以自由玩,但AMD用户会遇到更常见的性能问题。 在大型战斗场景中,我们的AMD Radeon RX580显卡即使在低屏幕配置下也无法支持60fps 最低47fps,平均54fps 只有将分辨率降低到1080p以下,才能获得完整的60fps体验

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相反,英伟达用户不必太担心。 平滑的体验只需要GTX 980Ti或同等显卡。 毫无疑问,GTX 970显卡在最高画面配置下会遇到卡顿问题,尽管游戏的视觉效果并不满足如此高的GPU要求。 我们的GTX980Ti足以在最高画面配置下以1080p分辨率达到平均60fps,但当画面中有大量敌人时,最小值将降至49fps。 如果您将屏幕配置调整到中等,您可以保持完整的60fps。

如果这是一个画面特别漂亮的游戏,以中等画面配置玩是可以接受的。 然而,《真三国无双8》屏幕显然不如其他开放世界游戏。 整体照明效果非常一般,场景中交互元素很少,丛林区域达不到其他游戏的平均水平,材质一般,在最高画面配置下会出现明显的材质问题。 图片中有许多明显的锯齿,有些地形上会出现一些奇怪的图像质量缺陷(例如,图片远处会出现奇怪的黑线)

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总之,《真三国无双8》有明显的性能问题。虽然游戏不消耗中央处理器,但它严重依赖图形处理器。 此外,游戏的画面性能不能满足图形处理器的高要求。 目前,这款游戏的表现低于同类开放世界作品的平均水平。 AMD显卡用户会遇到明显的卡顿问题。英伟达用户至少需要GTX 980Ti级显卡才能获得1080p/60fps的图像体验 此外,屏幕上的按钮提示与键盘和鼠标不正确对应,因此《真三国无双8》电脑版本一般不令人满意。

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