您的位置
主页 > 时尚快讯 » 正文

强强联手铸辉煌?轩辕6与仙剑5外传品牌合作猜想

来源:www.e-wanjie.com 点击:1094

独立市场非常大。暴雪《暗黑3》已经卖出了很多游戏,销量超过600万台,留下了国内独立玩家。单人游戏市场非常小,2012年销售收入为7500万元(占中国游戏市场的0.1%),而2012年只有5款新的单人游戏。 单机游戏空的发展,尤其是国内单机游戏的发展前景,让从业者感到更加郁闷。 然而,由于销售如此之低,市场营销和研发成本仍然存在。面对老用户的疲惫和新用户的无力支付,单机游戏将走向何方?

Figure 1

在国内单人游戏的发展史上,轩辕剑和仙剑是国内RPG游戏的黄金招牌 同时,在2013年,这两个游戏也将在市场上与玩家见面。 单机游戏空的发展比较狭窄,单机用户群体有限,而经典单机用户往往是核心,现有的推广模式不再能让新用户买单。 探索新的营销理念,最大限度地发挥单人游戏的作用,已成为国内单人游戏面临的紧迫问题。

几天前,轩辕剑6号和仙剑5号合作的消息传出后,业内很多人和玩家都对此进行了猜测。然而,在品牌推广和营销方面都取得了良好的效果。 当然,市场消费能否进一步突破取决于游戏质量能否经受住市场的考验。 这些“竞争对手”之间的“密切合作”至少为网络独立市场创造了突破性的想象力空。

图2

双剑合璧有助于单机游戏的健康发展

单机游戏在国内游戏市场有辉煌时期 据统计,1992年,国内售出了33款单人游戏。到1995年,售出的单位达到96个。2000年,在中国销售的单人游戏总数达到了历史性的139款 然而,令人遗憾的是,随着产品的增加,主要游戏制造商开始对价格大惊小怪。单位出货量越大,研发公司的损失就越大。 因为,低价已经无法让研发和代理商收回投资成本。 无序和肆无忌惮的市场竞争导致单人游戏一夜之间遭受损失,甚至面临网络游戏的冲击,网络游戏逐渐远离核心市场。

自制单机游戏在游戏销售亭中逐渐消失

经过20多年的游戏市场发展,整个游戏市场呈现出新的特点。 尤其是现在,“快餐游戏”在网络上很受欢迎,在客户端的网络游戏更加精细,而移动端捕捉用户最大的“碎片化时间”。 如果你想开发单人游戏,你不能像以前那样通过价格战和吹牛来进行营销。

在当前形势下,《轩辕剑6》和《仙剑5前传》品牌之间的合作更有利于单机游戏的健康发展。 《仙剑5前传》将在2012年寒假上市,而畅游《轩辕剑6》将在2013年暑假上市。这两部作品错开了销售高峰期,避免了两部作品在时间上的直接冲突。 同时,在选择游戏产品时,玩家也将有闲暇时间体验两部国内独立的代表性作品,不会因为竞争对手之间的关系而变得对立。

单人游戏中无序和肆无忌惮的竞争已经变成了“暧昧”的合作,这可以大大减少单人游戏之间的“内耗”。 单机游戏开发人员不仅可以在研发理念上获得交流,还可以在技术和市场上进行交流,并可以相互吸收成功经验。