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NS版《黑暗之魂:重制版》初步分析效果超过原版

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任天堂3月份的面对面会议正式宣布了期待已久的“死亡”玩家《黑暗之魂:重制版(Dark Souls:Remastered)》。该游戏将于5月份在个人电脑、PS4、XboxOne和Switch上推出。 作为第一个可以携带和播放的版本,交换机版本与原始版本相比表现如何?国外技术分析媒体数字铸造给我们带来了一个早期的评价。

BANDAI NAMCO官员已经披露了不同版本之间的技术差异,例如,交换机版本在基本模式和掌上模式下的最大帧速率都是30FPS。 通过媒体在面对面会议上对预告片的技术分析,预告片中游戏的分辨率是1080P,这是基本模式下的画面效果。 视频中的DF还发现,与Xbox360初始版本《黑暗之魂》相比,地图的质量有了显着提高

虽然《黑暗之魂:重制版》这次是用《黑暗之魂3》引擎制作的,毕竟PS4和XboxOne是这一代的主要目标,所以开关版本在光源和阴影等特效方面看起来更像是前一代主机的效果。 在慢速回放比较后,发现交换机版本确实使用了原始《黑暗之魂》的材料。

开关《黑暗之魂:重制版》由国内开发商维塔斯开发,将于5月25日与其他版本一起发布