您的位置
主页 > 国际新闻 » 正文

文化部建立“‘红+黑’名单”管理网游 强化价值导向清除违规产品

来源:www.e-wanjie.com 点击:860

新华社北京11月21日电(记者周玮)“网络游戏作为社会主义文化最新兴、最具活力的领域之一,直接影响和塑造着年轻人的灵魂和精神。特别是要强化产品的价值取向,加强内容建设,弘扬社会主义核心价值观 这就要求网络游戏产品具备体质、道德、温度和质量,努力实现思想、艺术和市场的统一。 “在21日的新闻发布会上,文化部文化市场司司长陈彤说

近年来,我国网络游戏产值连续9年以每年30%左右的速度增长,诞生了世界上收入规模最大的游戏企业。 但是,与此同时,也存在价值取向错误、质量低下、同质化严重、甚至法律法规禁止的内容等问题。

对此,陈彤表示,网络游戏在文化市场运作时,应该具备并满足文化的基本标准和要求,发挥文化的基本作用。 同时,网络游戏产业具有面对面、全网络、无时间空、虚拟、证据容易消失、辐射范围广、影响大等特点。这明显不同于传统的地方文化市场产业 网络文化企业可以完全脱离其注册、研发、办公、运营和知识产权领域,这就要求我们探索不同于传统管理、适应网络文化市场的管理方法。

据报道,文化部在网络游戏管理上坚持“两手抓”。一是强调正面引导,引导传递正面能量的优秀产品的开发和运营,建立基于“红榜+黑名单”体系的游戏评价体系。加强游戏人才培养,促进优秀作品孵化;指导行业协会开展优秀网络游戏的评选和推荐,举办相关活动展示;研究制定促进产业政策内容建设的长期政策措施 二是以执法监督为重点,坚持底线管理,通过严厉查处违法经营行为和发布产品“黑名单”,不断净化和规范市场环境。

陈彤说,我们把新的监管方法总结为“国家合作、全网筛选、统一标准、步调一致” 具体措施包括“双随机一公开”、信用监管、执法服务等。实现全国象棋比赛,统一调度,无缝衔接

网上游戏市场“双随机一公开”执法检查结果在当天举行的新闻发布会上公布。36家网络游戏运营商未能通过随机抽查,将被依法查处。